John Pawson decidió que lo que necesitaba era un juego de elementos que pudieran servir para la casa de campo que estaba remodelando entonces para su familia. Encargó a Studio Areti que explorara las cosas que se tocan y usan a diario, que representan momentos, como encender una luz y abrir una puerta.
Su «deseo» era que se replantearan algunos de los elementos comunes que son necesarios pero rara vez satisfactorios: una puerta, estanterías, ganchos y un interruptor de la luz. Respecto a la puerta, por ejemplo, le interesaba la idea de que indicara de alguna manera que estaba allí para ser abierta.